Nếu để ý chúng ta có thể nhận thấy rằng, từ những phiên bản DOTA 2 6.6x cho tới trước bản 6.85, rất hiếm khi Lina bị nerf.
Lina vốn được biết như một ganker, nuker và là hero đi mid nổi tiếng trong DOTA 2. Hiển nhiên, danh tiếng cũng như tên tuổi trong game thì cũng chẳng liên quan gì đến động thái buff nerf khó lường của Valve. Nhưng nếu để ý, chúng ta có thể nhận thấy rằng, từ những phiên bản 6.6x cho tới trước bản 6.85 rất ít khi Lina bị nerf. Hãy cùng lục lại lịch sử để xem Icefrog có quá "cưng chiều" cô nàng nóng bỏng này không nhé.

Lina của 6 năm trước trong DotA Allstar 6.6x

Lần đầu tiên, Lina nhận được một nerf là ở bản 6.60, trước khi DOTA 2 được ra mắt. Laguna Blade bị giảm sát thương, đồng thời Ultimate lúc đó là Fiery Soul, một kỹ năng giúp Lina tăng và stack tốc độ ra đòn, tuy nhiên còn khá yếu.


Sau đó thì cô nàng này được Buff không ngừng nghỉ từ 6.63...​
- 6.63 Được tăng mana pool, giảm base damage

- 6.65 Buff Duration cho Fiery Sould

- 6.67 Giảm cooldown Light Strike Array (LSA), buff AS cho Fiery Soul

- 6.68 Giảm cooldown LSA và Laguna

- 6.69 Cường hóa sức mạnh của Ulti khi lên gậy xanh

- 6.71 Tăng tầm đánh, Ulti thành xuyên immune unit

- 6.72 Tăng tầm đánh cho Ulti khi lên gậy xanh

- 6.73 Buff Mana pool và Dragon Slave

- 6.74 Buff Fiery Soul

- 6.75 Tiếp tục giảm coodown Ulti, buff Fiery Soul

- 6.76 Giảm cooldown Ultimate Laguna Blade cooldown

- 6.79 & 6.78 Tăng attack Range

- 6.80 Buff Fiery Soul. Tăng Range cho Dragon Slave

- 6.81 Tăng attack range thêm 20, cho Laguna khả năng xuyên BKB

- 6.81b Tăng thời gian Stun

Cho đến tận những patch gần đây nhất

6.82

Tăng cường range cho Light Strike Array và thời gian stun, đồng thời bỏ đi sát thương đã tăng cho Laguna, nhưng lại cho khả năng gây pure dam. Điều này gần như làm cho Laguna trở nên đáng sợ hơn rất nhiều khi vừa xuyên BKB, vừa không chịu giảm thiểu bởi giáp cũng như khả năng kháng phép. Khi so với việc Pudge có 25% magic resistance khởi điểm, Anti-mage ở level max sở hữu 62,5%, đây quả thực là một buff đáng kể cho Lina

6.83

Đánh dấu sự "thăng tiến" mạnh mẽ của Lina trong đấu trường DOTA. Ngoại trừ việc không được tăng sức mạnh khi lên Gậy xanh, mỹ nhân này nhận được Buff cả 4 kỹ năng. Tốn thêm 10/10/5/5 mana ở mỗi cấp độ của skill đầu tiên - Dragon Slave, bù lại, được cộng thêm 10/10/20/40 sát thương. Không khó để bạn nhận ra điều gì đó hơi phí lý ở đây.

Light Strike Array cũng vậy, Mana cost tăng thêm 10/10/10/5, bù lại sát thương được cộng 30/10/10/-40 mỗi level, skill 2 cũng được cường hóa thêm 0/0.1/0.2/0.3 giây stun. Điều này khiến choLina trở thành một nuker với khả năng dồn sát thương cực kỳ đáng ngại vào early game, và không hề bị giảm nhiều sức mạnh về late game, khi vẫn có 1 chiêu gây stun cực kỳ hữu dụng trong combat.


Sau quãng thời gian được Icefrog chăm bẵm, không ngạc nhiên khi Lina trở thành hotgirl trong DOTA 2.​
6.84

Gậy xanh không còn tăng cast range cho Ultimate Laguna Blade nữa. Một nerf nhẹ Lina nhận phải.

6.85

Lần này cô nàng “nóng nảy” Lina nhận liền tới 2 nerf dành cho LSA và Laguna.

Việc mất tới 40 sát thương từ LSA vào đầu game không hẳn là một điều gì quá to tát. Lina tỏ ra vẫn rất mạnh với khả năng dồn damage, tung sát thương từ auto-attack cực kỳ khủng. Với việc mất đi tổng cộng khoảng 140 dam từ bộ combo, Lina cũng không phải bận tâm quá nhiều. Tuy nhiên đây là một nước đi hợp lý của Icefrog trong việc cân bằng lại game. Đáng nói hơn, tầm cast range của gậy lốc Eul bị giảm, đây mới là điều mà các game thủ thực sự phải quan tâm.

Lối đi nào dành cho Lina trong phiên bản mới

Như vậy, sau khi đã được ưu ái buff liên tục qua nhiều phiên bản, cuối cùng Lina cũng không tránh khỏi việc bị giảm sút một phần sức mạnh để đem lại yếu tố cân bằng trong game. Với việc "phong độ" farm và mở gank không còn "nhạy bén" được như xưa, sẽ rất khó để Lina có thể giữ vững một vị trí midlaner/ semi carry ở các team competitive. Giành được một vị trí hard support có lẽ là một mục tiêu vừa phải đối với mỹ nữ nóng bỏng này.
Theo: Gamek.vn​