Kết quả 1 đến 9 của 9

Chủ đề: Dota 6.66 ChangeLog

  1. #1
    Ngày tham gia
    Sep 2015
    Bài viết
    33

    Dota 6.66 ChangeLog

    Vâng , sau khi bản 6.65 ra đời với 1 Ursa đc buff quá mức cho phép , IF đã cho bạn này trở về trạng thái ban đầu
    Bù lại , chúng ta có 1 thánh mới : Super Lucifer , Với " Gains the abilities of the target neutral creep has until you devour another creep with abilities to replace it " , doom có thể có skill của neutral creep nào hắn ta nuốt vào -> 1 Doom thiên biến vạn hóa :GT hh:

    Bản Gốc




    Batrider
    - Flaming Lasso cooldown decreased from 130/90/50 to 90/70/50

    Beastmaster
    - Wild Axes now properly hits invisible units

    Bounty Hunter
    - Jinada cooldown improved from 22/17/12/7 to 21/16/11/6

    Clockwerk
    - Rocket Flare cooldown decreased from 30/25/20/15 to 20/18/16/14

    Dirge
    - Added Aghanim's Scepter for Undying.
    Regular Plague Aura
    - Plague Aura amplifies up to 20% / 25% / 30% max and heals for 6% of heroes and 2% of creeps
    Scepter Upgraded Plague Aura
    - Plague Aura amplifies up to 25% / 30% / 35% and heals for 10% of heroes and 3% of creeps


    Doom Bringer
    - Reworked and rebalanced most of his abilities
    Old Devour:
    ===========
    Creeps: Up to level 1/2/4/6
    Bonus Gold: 10/20/30/40
    cd: 30/25/20/15
    manacost: 50/45/40/35

    New Devour:
    ===========
    Creeps: Up to level 2/4/5/6
    Bonus Gold: 40/60/80/100
    cd: 60/55/50/45
    manacost: 60

    Gains the abilities of the target neutral creep has until you devour another creep with abilities to replace it

    Old Scorched Earth:
    ====================
    Large aoe castable.

    MS Bonus: 10/15/20/30%
    AS Bonus: 10/15/20/30%
    Deals: 1/2/3/4 dps
    Heals: 1/2/3/4 dps

    Duration: 20
    CD: 10
    Manacost: 60
    Cast Range: 800
    AOE: 700

    New Scorched Earth:
    ====================
    Temporary effect around you. Earth is scorched wherever you are walking.

    MS Bonus: 20%
    Damage: 15/20/25/30
    Heals: 15/20/25/30

    Duration: 8/10/12/14
    Cooldown: 60/50/40/30
    Manacost: 60
    AOE: 600

    Old Doom:
    ==========
    Regular
    -Duration: 12/14/16
    -DPS: 40/60/80
    -Cooldown: 160/130/100

    Scepter
    -Duration: 14/16/18
    -DPS: 50/70/90
    -Cooldown: 90/80/70


    New Doom:
    ==========
    Regular
    -Duration: 14
    -DPS: 30/50/70
    -Cooldown: 110

    Scepter
    -Duration: 14
    -DPS: 50/80/110
    -Cooldown: 110


    Earthshaker
    - Echo Slam no longer counts corpses for damage Echo damage (They used to count them for partial damage)
    - Aftershock AoE from 280 to 300
    - Enchant Totem damage increased from 50/100/150/200 to 75/150/225/300
    - Added Aghanim's Scepter to Earthshaker's Echo Slam (echo bounces twice for each hero it hits)
    - Echo Slam's Echo damage increased from 35/45/65 to 40/55/70
    - Echo Slam's unit search aoe increased by 75 (this is not the damage aoe, just the initial unit search aoe)
    - Note: The main idea with most of these changes is to emphasis the timing aspect of the echo slam more. Some other buffs are done to compensate for the reduced power from the corpse count loss.


    Enchantress
    - Movement speed increased from 295 to 305
    - Enchant's slow effect increased from 10/20/30/40% to 20/30/40/50%
    - Enchant's slow effect duration decreased from 7 to 5.5 seconds

    Faceless Void
    - Timewalk slow increased from 10/20/30/40% to 25/30/35/40%
    - Timewalk cooldown rebalanced from 13 to 19/17/15/13


    Invoker
    - Invoke cd from 30/25/12/5 cd to 22/17/12/5
    - Invoke manacost from 20/50/80/110 to 20/40/60/80
    - Alacrity bonus damage increased from 20-80 to 30-90
    - Alacrity duration increased from 8 to 9
    - Chaos Meteor damage improved:
    Main damage from 40-130 to 55-145 every 0.5 seconds
    Burn damage from 8-26 to 11-29 per second
    - Cold Snap now applies an initial ministun on cast
    - Forged Spirits Armor is now based on Exort and Range is now based on Quas
    - Ghost Walk manacost reduced from 300 to 200
    - Ghost Walk slow rescaled from 10-40% to 20-40%
    - Ice Wall manacost increased from 125 to 175
    - Ice Wall cooldown increased from 20 to 25
    - Sun Strike damage rescaled from 75-450 to 100-475
    - Tornado range increased from 700-3100 -> 800-3200
    - Tornado duration increased from 0.6-2.2 -> 0.8-2.5
    - Tornado damage increased from max of 375 to 400
    - Quas per instance regen from 0.75 to 1

    Juggernat
    - Blade Fury cooldown reduced from 30 to 30/28/26/24

    Kaldr
    - Cold Feet manacost increased from 90 to 90/100/110/120
    - Ice Blast impact delay is a little slower now
    - Ice Blast no longer pierces Shallow Grave
    - Ice Blast debuff is now purgable

    Ogre Magi
    - Fireblast Multicast upgraded cooldown improved from 15/12/9/6 to 12/10/8/6

    Obsidian Destroyer
    - Essence Aura no longer has a lower chance to trigger when autocasting Arcane Orb

    Priestess of the Moon
    - Moonlight Shadow manacost from 200/250/300 to a constant 175

    Pugna
    - Decrepify cast range increased from 550 to 550/600/650/700

    Queen of Pain
    - Scream of Pain now affects Decrepified units

    Spirit Breaker
    - Nether Strike now makes Spirit Breaker magic immune for the second that he is fading out during its cast
    - Charge of Darkness decreased manacost from 120 to 75
    - Charge of Darkness cast mechanic reworked
    Charge of Darknessnow charges up in place for up to 4 seconds and then you move out at a speed relative to how long you charged it for. (Total movement bonus is the same as before, it just depends on chargeup time now instead of increasing slowly over time)


    Slark
    - Pounce Leash now gets removed if the target blinks or teleports away
    - Shadow Dance passive no longer works if Slark is Doomed

    Ursa Warrior
    - Undid previous cast animation change on Overpower
    - Fixed a bug in the recent Overpower rewrite that prevented it from being removed by purge/euls

    Visage
    - Soul Assumption damage per charge decreased from 130 to 110
    - Soul Assumption manacost from 100/120/140/160 to 100
    - Soul Assumption cooldown from 7/6/5/4 to 4
    - Familiars Bounty reduced from 150 to 100
    - Familiars now magic reduction from 70/95/95% to 95% at all levels
    - Familiars bonus damage attack count increased from 6 to 7
    - Familiars now have a small (160) ranged attack instead of melee
    - Gravekeeper's Cloak recharge time improved from 14/12/10/8 to 10/9/8/7

    Warlock
    - Fatal Bonds damage increased from 3.75/7.5/11.25/15% to 15%
    - Fatal Bonds link count reduced from 5 to 2/3/4/5


    Aghanim's Scepter
    - Added Undying and Earthshaker

    Divine Rapier
    - Can no longer be destroyed by attacking the item
    - If a player other than the original owner of the Rapier picks it up, they cannot drop it

    Force Staff
    - Double clicking force staff now acts as if you clicked on yourself

    Maelstrom & Mjollnir
    - Increased max bounces from 3 to 4

    Phase Boots
    - Cooldown from 12 seconds to 10 seconds
    - Duration from 6 seconds to 5 seconds
    - Movement bonus from 10% to 12%

    Scroll of Town Portal
    - Double clicking on scrolls now automatically targets your fountain



    * Switch now only works as long as the items of the leaver remain intact. Once someone leaves, the inventory of that hero becomes locked. Players can use an -unlock command, but once that is done switch cannot be used on that hero anymore. Once this feature is used enough to be considered stable, switch will be usable by default (-so mode won't be required) with the restrictions described above. The gold that the leaver is carrying is also frozen until the hero is either unlocked or swapped.

    * Added a new command, "-controloff"/"-controlon", to disable control help in the game (to prevent stuff like adding summoned units to your current selection: Invoker, Techies, Lanaya, etc)
    * Added a new test command to toggle creeps spawn off and on -spawnoff/-spawnon
    * Restored -mc, but with more detailed statistics to match up with the recently changed Multicast chance system
    * To prevent some abuses with -unstuck, it no longer works if your taking damage during the first few seconds after you enter the command

    * Doubled Satyr Trickster manapool and purge manacost (primarily affects just stolen ability via Devour)
    * Fixed the teleport effects sometimes being visually on an angle
    * Fixed Nightcrawler status buff text format
    * Fixed Tango visual buff being slightly inaccurate (this is just a cosmetic improvement/fix)

    * Added a visual effect for allied players to indicate which creep you infesting
    * Added a new sound set for Furion (91160)
    * Added a new sound set for Clockwerk
    * Added a new visual effect for Spirit Lance
    * Added new charge icon for Soul Assumption (137459)
    * Disabled visual charge indication if the cooldown for Soul Assumption is not ready
    * Added a new overhead indictor for Soul Assumption (137459)
    * Added an visaul effect when Eclipse misses to help players keep track (109017)
    * Phantom Assassin images now have the proper fade visual effect (114120)
    * Improved Eyes In The Forest cast animation (95740)
    * Added new visual effect for Flesh Golem (51874)

    * Game mode status, rune messages and a few other misc strings are now externalized properly to allow for more flexible translation choices
    * Added replay parsing data for assists (Format: "Assist"+I2S(KillerId),DyingId)


    * Fixed a few areas where you could get stuck in using TP scrolls
    * Fixed Malefice not reliably working if the enemy is fogged
    * Fixed Last Word from firing off on the precast for Ice Blast and Unstable Concoction
    * Fixed Ice Blast indicator staying at edge of map until you release it
    * Fixed Ice Blast debuff from overriding Time Lapse
    * Fixed some Dark Pact bugs
    * Fixed Essence Shift from piercing Shallow Grave
    * Fixed Essence Shift sometimes not registering properly at high attack speeds
    * Fixed Murloc sometimes not attacking the pounced target
    * Fixed dispersion damage on creeps
    * Fixed bugs with Charge of Darkness interaction with euls and ghost scepter
    * Fixed some mac specific bugs
    Tiếng Việt ( From Zenerik - vnb)

  2. #2
    Ngày tham gia
    Nov 2015
    Bài viết
    1
    phiên bản 6.66 là xcon số tượng trưng cho quỷ Satan ( Lucifer ) nên bản tiếp theo Doom sẻ bị nerf thôi !

    phi6en bản này fix nhiều cái hay , hứa hẹn

  3. #3
    Ngày tham gia
    Sep 2015
    Bài viết
    0
    ChangeLog TV có từ hôm qua rồi
    các bạn có thẻ đọc trên vnbattle
    vnb.garena.com/index.php/dota-news/1369-changelogs-tieng-viet-ban-dota-6-66-va-link-download
    có hình
    dễ hỉu

  4. #4
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    1
    chỉnh sửa thế nào thì chỉnh sửa hm vẫn lan tràn GG nản chả muốn chơi>> đã chuyển sang HoN:GT st:

  5. #5
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    5
    HM thì chịu thôi , thường uýnh dota thì đ1nh với team hay chugn uán net nên ko ngại HM

  6. #6
    Ngày tham gia
    Nov 2015
    Bài viết
    0
    6.66,con số của satan,nên IF đã cho doom lên trùm ~:>

  7. #7
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    0
    Post mặc dù biết là hơi thừa , vì thấy box dota GT dạo này lắng quá
    6.65 với 2 hero mới Ice & Frog , và 666 với Lucifer tái sinh , IF quả là vui tính , nhưng cũng ko kém phần tinh tế , I lkie this

    Tiếng Việt ( From Zenerik - vnb)
    Heroes


    Batrider
    • Giảm Cooldown Flaming Lasso từ 130/90/50 xuống 90/70/50.
    Beastmaster
    • Wild Axes đã có thể gây damage lên những unit tàng hình.
    Clockwerk
    • Giảm cooldown Rocket Flare từ 30/25/20/15 xuống 20/18/16/14
    Dirge - The Undying
    • Cho phép Aghanim's Scepter tăng cường ultimate cho Undying.

    • Plague Aura thường:
      Tăng nhiều nhất 20 / 25 / 30% damage vào đối phương trong tầm ảnh hưởng, hồi 6% HP heroes và 2% HP creep cho Undying.
    • Plague Aura với Aghanim's Scepter:
      Tăng nhiều nhất 25 / 30 / 35% damage vào đối phương trong tầm ảnh hưởng, hồi 10% HP heroes và 3% HP creep cho Undying.
    Doom Bringer
    • Làm lại và cân bằng phần lớn skill.
    Devour cũ:
    ===========
    • Creeps: max level có thể devour 1/2/4/6
    • Bonus Gold: 10/20/30/40
    • Cooldown: 30/25/20/15
    • Manacost: 50/45/40/35
    Devour mới:
    ===========
    • Creeps: max level có thể devour 2/4/5/6
    • Bonus Gold: 40/60/80/100
    • Cooldown: 60/55/50/45
    • Manacost: 60
    Nếu ăn creep rừng có skill thì sẽ nhận được skill đó cho đến khi ăn creep khác có skill để thay thế.

    Scorched Earth cũ:
    ====================
    Sử dụng là một vùng AOE lớn

    • Tăng 10/15/20/30% movement speed.
    • Tăng 10/15/20/30% attack speed.
    • Gây 1/2/3/4 damage /s.
    • Hồi 1/2/3/4 HP /s.
    • Tồn tại trong 20s
    • Cooldown: 10s
    • Manacost: 60
    • Cast Range: 800
    • AOE: 700
    Scorched Earth mới:
    ====================
    Đi đến đâu gây ảnh hưởng rộng đến đó, thay vì phải target như trước.

    • Tăng 20% movement speed.
    • Gây 15/20/25/30 damage /s.
    • Hồi 15/20/25/30 HP /s.
    • Tồn tại trong 8/10/12/14s.
    • Cooldown: 60/50/40/30
    • Manacost: 60
    • AOE: 600
    Doom cũ:
    ==========
    Không có Scepter
    • Duration: 12/14/16
    • DPS: 40/60/80
    • Cooldown: 160/130/100
    Có Scepter
    • Duration: 14/16/18
    • DPS: 50/70/90
    • Cooldown: 90/80/70
    Doom mới:
    ==========
    Không có Scepter
    • Duration: 14
    • DPS: 30/50/70
    • Cooldown: 110
    Có Scepter
    • Duration: 14
    • DPS: 50/80/110
    • Cooldown: 110
    Earthshaker
    • Echo Slam không còn gây ra Echo Wave từ xác nữa ( trước đây là gây 1/2 damage )
    • Tăng AOE của Aftershock lên 300 từ 280.
    • Tăng damage của Enchant Totem từ 50/100/150/200% lên 75/150/225/300%.
    • Cho phép Aghanim's Scepter tăng Ultimate cho Echo Slam ( Echo Wave (wave phụ) sẽ nảy 2 lần trên mỗi hero )
    • Tăng damage của Echo Slam từ 35/45/65 lên 40/55/70.
    • Tăng tầm đếm số unit để có Echo Wave thêm 75.
    • Ghi chú: Phần lớn những sự chỉnh sửa trên xuất phát từ góc độ cần thiết phải timing chính xác mỗi khi sử dụng Echo Slam. Các buff khác được thực hiện để cân bằng lại sau khi Echo Wave không còn xuất hiện từ xác.
    Enchantress
    • Tăng MS từ 295 lên 305
    • Enchant slow nhiều hơn, từ 10/20/30/40% lên 20/30/40/50%.
    • Giảm thời gian Slow của Enchant xuống 5.5s từ 7s.
    Faceless Void
    • Timewalk slow nhiều hơn, từ 10/20/30/40% lên 25/30/35/40%.
    • Timewalk cân bằng lại cooldown từ 13s lên 19/17/15/13s.
    Invoker
    • Cân bằng lại cooldown của Invoke, từ 30/25/12/5s thành 22/17/12/5s.
    • Cân bằng lại Manacost của Invoke từ 20/50/80/110 thành 20/40/60/80.
    • Tăng bonus damage của Alacrity từ 20-80 damage lên 30-90 damage.
    • Alacrity tồn tại lâu hơn, từ
    • Tăng damage của Chaos Meteor:
    • Tăng damage chính từ 40-130 t 55-145 mỗi 0.5s.
    • Tăng damage phụ ( sau khi thả ) 8-26 to 11-29 mỗi 1s.
    • Cold Snap gây ministun ngay khi cast.
    • Giáp của Forged Spirits bây giờ được tính dựa trên Exort và tầm tấn công được dựa trên Quas.
    • Manacost của Ghost Walk giảm từ 300 xuống 200s
    • Cân bằng lại slow của Ghost Walk từ 10-40% thành 20-40%s
    • Tăng manacost của Ice Wall từ 125 lên 175s
    • Tăng cooldown của Ice Wall từ 20s lên 25s.
    • Tăng damage của Sun Strike từ 75-450 lên 100-475.
    • Tăng tầm ảnh hưởng của Tornado từ 700-3100 lên 800-3200.
    • Tăng thời gian lốc của Tornado từ 0.6-2.2 lên 0.8-2.5.
    • Tăng damage của Tornado từ 375 damage tối đa lên 400 damage tối đa.
    • Tăng lượng regen của Quas từ 0.75 lên 1.
    Juggernaut
    • Giảm cooldown của Blade Fury từ 30 xuống 30/28/26/24.
    Kaldr - the Ancient Apparition
    • Tăng manacost của Cold Feet từ 90 lên 90/100/110/120.
    • Ice Blast phát nổ chậm hơn một chút.
    • Ice Blast không thể giết unit dưới 10/11/12% HP với Shallow Grave như Culling Blade.
    • Ice Blast có thể bị Purge mất hiệu ứng chống regen.
    Ogre Magi
    • Giảm cooldown của Fireblast sau khi đã được upgrade bởi Multicast, từ 15/12/9/6s xuống 12/10/8/6s.
    Obsidian Destroyer
    • Autocast Orb sẽ có 40% được hồi mana với Essence Aura như các skill khác.
    Priestess of the Moon
    • Giảm manacost của Moonlight Shadow từ 200/250/300 xuống 175.
    Pugna
    • Tăng tầm cast Decrepify từ 550 lên 550/600/650/700.
    Queen of Pain
    • Scream of Pain đã có thể có tác dụng lên Unit bị Decrepify.
    Spirit Breaker
    • Nether Strike khiến Spirit Breaker không bị ảnh hưởng bởi Magic ( spell, magic damage ) trong giây đầu tiên khi đang mờ đi sau khi cast.
    • Giảm manacost của Charge of Darkness từ 120 xuống 75.
    • Làm lại cơ cấu hoạt động của Charge of Darkness, thay vì tăng MS dần dần khi di chuyển thì sẽ phải đứng Channel tại chỗ trong 4s, MS được tính dựa trên thời gian channel này, càng lâu thì MS càng cao.
    Slark
    • Khả năng giữ chân của Pounce bị phá vỡ với blink hoặc teleport.
    • Không còn tăng regen và MS với Shadow Dance khi bị Doom.
    Ursa Warrior
    • Overpower khi cast lại phải đứng lại với cast animation như cũ ( trước 65 ).
    • Sửa một bug với Overpower mới không bị mất bởi Purge/Euls.
    Visage
    • Damage cần thiết để Soul Assumption tăng 1 charge giảm từ 130 xuống 110.
    • Giảm manacost của Soul Assumption từ 100/120/140/160 xuống 100.
    • Giảm cooldown của Soul Assumption từ 7/6/5/4 xuống 4.
    • Giảm tiền nhận được khi giết Familiars từ 150 xuống 100 gold.
    • Tăng khả năng chống phép của Familiars từ 70/95/95% lên 95% cố định.
    • Tăng số lần tấn công được tăng damage của Familiars từ 6 lên 7.
    • Familiars có tầm tấn công là 160 ( range ) thay vì melee như cũ.
    • Giảm thời gian hồi phục các lớp giáp của Gravekeeper's Cloak từ 14/12/10/8 xuống 10/9/8/7s.
    Warlock
    • Tăng lượng damage của Fatal Bonds từ 3.75/7.5/11.25/15% lên 15%.
    • Giảm số unit bị ảnh hưởng của Fatal Bonds từ 5 xuống 2/3/4/5.
    (còn tiếp)

  8. #8
    Ngày tham gia
    Feb 2016
    Bài viết
    19
    Items


    Aghanim's Scepter
    • Thêm Undying.
    • Thêm Earthshaker.
    Divine Rapier
    • Không thể bị phá hủy bằng cách attack item.
    • Không thể ném ra khỏi người ném không phải là chủ sở hữu đầu tiên tức người mua Divine Rapier.
    Force Staff
    • Click đúp vào item sẽ tự sử dụng Force Staff vào chính mình.
    MaelstromMjollnir
    • Tăng số lần nhảy của Chain Lightning từ Orb Effect từ 3 lần lên 4 lần.
    Phase Boots
    • Giảm cooldown từ 12s xuống 10s.
    • Thời gian tồn tại giảm từ 6s xuống 5s.
    • Tăng MS từ 10% lên 12%.
    Scroll of Town Portal
    • Click đúp vào Town sẽ tự động teleport về suối.
    Gameplay & Cosmetics

    • Switch bây giờ chỉ hoạt động nếu heroes được switch còn nguyên item. Khi một người quit, số gold và item trên heroes của người đó sẽ bị khóa, đồng đội có thể mở khóa bằng lệnh "-unlock" nhưng sau đó heroes sẽ không thể switch được nữa. Khi chức năng này được sử dụng và đánh giá là ổn định thì switch sẽ được mặc định và không cần lệnh "-so" nữa.
    • Thêm lệnh "controlon/controloff" để bật/tắt trợ giúp điều khiển trong game ( ví dụ như thêm summoned unit của Invoker, trap của Lanaya, Remote Bomb của Techies... )
    • Thêm lệnh "spawnon/spawnoff" trong test mode để kiểm soát creep spawn / không spawn.
    • Lấy lại lệnh "-mc" ( Multicast Chance ) sau khi đã được sửa để phù hợp với hệ thống Multicast mới.
    • Để ngăn việc lợi dụng lệnh "-unstuck", nếu heroes nhận damage trong vài giây đầu tiên thì unstuck sẽ không hoạt động nữa.

    • Tăng gấp đôi lượng mana của Satyr Trickster và manacost của Purge ( chủ yếu chỉ ảnh hưởng lên khả năng lấy skill qua Devour)
    • Sửa hiệu ứng teleport đôi khi bị nghiêng.
    • Sửa hiển thị buff của Slark.
    • Sửa hiển thị buff của Tango ( không ảnh hưởng đến gameplay ).

    • Thêm hiệu ứng đánh dấu unit đang bị Infest (Naix) chỉ có đồng đội nhìn thấy.
    • Đổi soundset của Furion ( chuyển thành giọng của Furion trong campaign ) (91160)
    • Đổi soundset của Clockwerk.
    • Thêm hiệu ứng hình ảnh mới cho Spirit Lance.
    • Thêm icon đếm số charge cho Soul Assumption (137459)
    • Vô hiệu hóa hiệu ứng trên nếu Soul Assumption chưa cooldown xong.
    • Thêm cả một hiệu ứng trên đầu heroes cho Soul Assumption (137459)
    • Thêm hiệu ứng hình ảnh mỗi khi 1 Beam từ Eclipse (109017)
    • Phantom Assassin đã có hiệu ứng mờ đi bình thường (114120)
    • Eyes of the Forest đã có cast animation ( 95740 )
    • Có thêm hiệu ứng hình ảnh cho Flesh Golem (51874)

    • Game mode, hiển thị rune, và một số đoạn string khác được xuất bình thường cho phép dịch thuật tốt hơn.
    • Thêm dữ liệu của assist vào replay parsing (Format: "Assist"+I2S(KillerId),DyingId)


    • Bugs
    • Tiếp tục sửa một chỗ vị trí khi teleporrt ra có thể bị kẹt.
    • Sửa lỗi Malefice không stun khi bị khuất sight.
    • Sửa lỗi Last Word silence khi mới cast để bắt đầu charge.
    • Sửa lỗi unit chỉ vị trí ném Ice Blast kẹt ở góc bản đồ cho đến khi cast.
    • Sửa lỗi debuff của Ice Blast không cho phép Time Lapse lấy lại HP.
    • Sửa một số lỗi của Dark Pact.
    • Sửa lỗi Essence Shift có thể giết unit được buff Shallow Grave.
    • Sửa lỗi Essence Shift với attack speed cao.
    • Sửa lỗi Murloc đôi khi không đánh unit bị pounce.
    • Sửa damage của Dispersion trên creep.
    • Sửa lỗi của Charge of Darkness khi tương tác với Euls và Ghost Scepter.
    • Sửa một số lỗi trên MAC.

  9. #9
    Ngày tham gia
    Apr 2016
    Bài viết
    9
    trời, mấy ông này nhanh thật, mình vừa định post lên:|

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •