(Game 8) - Blizzard đã thực sự tạo lập nên một kỷ lục với số bản vá dành riêng cho một phiên bản thử nghiệm cùng với StarCraft II BetA. Với bản Pacth mới xuất hiện thì con số này đã lên tới phiên bản cập nhật thứ 9.

Đồng thời với sự xuất hiện của bản vá thứ 9 này thì người chơi cũng nhận được nhiều sự thay đổi nhất trong StarCraft II Beta. Thay đổi lớn nhất và gây chú ý nhất đó chính là sự xuất hiện của Galaxy Map Editor. Mặc dù từ trước khi chương trình này chính thức ra mắt đã có nhiều thông tin thông báo từ trước.


Galaxy Editor Map.
Bên cạnh đó các Cracker cũng đã đột phá thành công các File hệ thống để có thể tư tạo map mà không cần tới chương trình này. Tuy nhiên những cách làm này vẫn còn gặp không ít khó khăn, chủ yếu những gì đạt được vẫn chỉ là làm quen với Galaxy Leangue, ngôn ngữ lập trình được dùng trong Galaxy Map Editor.

Cùng với sự ra mắt của tiện ích này hứa hẹn sẽ có nhiều bản Mod, Custom Map xuất hiện. Bên cạnh đó thì Blizzard cũng đã công bố một lộ trình từ trước là sau một năm StarCraft II chính thức phát hành sẽ chính thức tích hợp một hệ thống “chợ online” cho phép bày bán các sản phẩm tự tạo này. Có lẽ nhà phát triển game này đã rút kinh nghiệm từ Custom Map DotA của WarCraft III và muốn đưa mọi việc vào sự quản lý của mình.


StarCraft II cho phép thiết lập Hot Key.
Theo nhận xét ban đầu của người viết khi tiếp xúc trực tiếp thi Map Editor này khá giống với trình chỉnh sửa map của WarCraft III. Blizzard đã tạo cơ hội cho phép người chơi không có tài khoản có thể thực hiện map và chạy thử mà không cần đăng nhập vào hệ thống Battle.net 2.0. Rõ ràng đây là một điểm rất đáng hoan nghênh của hãng.

Đặc biệt trong Galaxy Map Editor có một lựa chọn tạo Mod bên cạnh các map Nhiệm vụ và chơi thông thường. Như vậy có thể khẳng định tham vọng của Blizzard sẽ là biến chương trình này thành một dạng gần giống với engine game. Điều này có lẽ sẽ khiến cho các Cracker bị mất động lực can thiệp vào tạo map không cần Galaxy Editor Map.

Bên cạnh đó thì với việc xuất hiện của phiên bản mới thì hệ thống Launcher Crack và các loại AI tự tạo đều đang bó tay. Và chắc chắn các Cracker sẽ tập trung vào việc bẻ khóa trò chơi và không hiểu sẽ mất bao lâu để họ có thể vô hiệu hóa trở lại tựa game này.

<div style="text-align: center">
Hệ thống map thi đấu được bổ sung.
</div>
Bên cạnh việc thêm Editor Map thì trong cơ chế của game cũng có một số sự thay đổi đáng chú ý. Lần đầu tiên StarCraft II đã thực sự chú ý đến game thủ tay trái khi cho phép thiết lập Hotkey theo 3 kiểu: Tay trái, tay phải và mặc định. Ngoài ra nếu người chơi có nhu cầu muốn tự thiết lập theo ý mình thì cũng có thể hoàn toàn được. Có lẽ trong thời gian tới chúng ta sẽ có dịp được chiêm ngưỡng game thủ thi đấu StarCraft II với những cánh tay trái diêu luyện điều khiến chuột.

Blizzard cũng đã đưa vào thử nghiệm hệ thống các Avatar, Decal mở theo thành tích thi đấu. Nghĩa là giờ đây người chơi chỉ có một vài Avatar mặc định và muốn mở thêm cũng như sở hữu các Decal họ sẽ phải thắng một số lượng trận đấu nhất định.

Các map mới cũng được Blizzard đưa tới các game thủ, theo ước tính số map giờ đây vào khoảng 20. Trong số đó có những bản đồ giống hệt nhau chỉ sửa đổi thêm đá chặn đường ra ở căn cứ chính. Và một số map cũng được cập nhật nhật phiên bản trong bản vá lần này.


Muốn có Decal bạn sẽ phải thi đấu hết sức.
Theo như thông báo của hãng thì sau phiên bản này thì một bản dành riêng cho hệ máy MAC cũng sẽ xuất hiện trong thời gian ngắn tới. Đây có lẽ là tin vui nhất với những tín đồ của “táo”.

Game8 - Quang Sáng