Trang 1 của 8 123 ... CuốiCuối
Kết quả 1 đến 10 của 77
  1. #1
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    0

    TỔng hỢp cÁc skill cỦa fighter.

    Ở box Fighter từ trước tới nay đã có khá nhiều topic bàn luận, phân tích về các skill của fighter nhưng chưa có topic nào tương đối đầy đủ. Vì vậy mình xin viết ra 1 topic đầy đủ về tất cả 16 skills của fighter.

    Các bài viết có lấy thêm tư liệu từ www.ezpriston.com của bác Wormy.

    Thứ nhất là vì skill có khá nhiều khó đưa hết vào 1 bài viết nên mình sẽ post lẻ mỗi bài 1 skill để tiện cho việc xem cũng như quote hoặc sửa chữa nếu có sai sót.

    Thứ 2 là vì phải post nhiều lần nên trước khi mình post đủ 16 skill thì mong không có bài viết nào khác. Nếu có sai sót gì cần sửa chữa thì sẽ nhờ mod sau.

  2. #2
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    0
    Sơ qua về tất cả các skill và 4 cấp độ...

    Như tất cả các nhân vật khác thì Fighter cũng có 4 cấp độ: Fighter - Warrior - Champion - Immortal Warrior.

    Mỗi cấp độ lại có 4 skill, sơ lược như sau:
    I. Fighter:
    1. Melee Mastery (lv yêu cầu: 10)
    2. Fire Atribute (12)
    3. Raving (14)
    4. Impact (17)

    II. Warrior:
    5. Triple Impact (20)
    6. Brutal Swing (23)
    7. Roar (26)
    8. Rage of Zechram (30)

    III. Champion:
    9. Concentration (40)
    10. Avenging Crash (43)
    11. Swift Axe (46)
    12. Bone Crash (50)

    IV. Immortal Warrior:
    13. Destroyer (60)
    14. Berserker (63)
    15. Cyclone Strike (66)
    16. Boost Health (70)

  3. #3
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    0
    I. TIER I: Fighter
    I.1. Meele Mastery: (MM)
    Tăng sức sát thương của các loại vũ khí cận chiến.



    Chú giải:
    - Tăng sức sát thương tính theo sức đánh của vũ khí cận chiến, có tính tới sức đánh của các loại ring add đam vào đam vũ khí (Ring boss, Morif, ….)
    -Áp dụng với các loại vũ khí: Axe, Hammer, Sword, Claw (Chú ý là
    không có tác dụng của Spear)
    - Kiểu skill: nội tại – không cần kích hoạt

    Đánh giá:
    - Đây là skill đầu tiên cũng là skill cơ bản của fighter.
    - Là skill đầu tiên phải học lv 10.
    Ví dụ khi để lv 10 (cộng thêm 32% sức đánh vũ khí) và mang một vũ khí có sức đánh 100-200 thì sẽ được cộng thêm 32% của (100-200) tức là 32 đam min và 64 đam max
    Nếu bạn mang thêm 1 cái ring đam 5-10 thì khi đó 32% là tính cho (105-210).

  4. #4
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    0
    I.2. Fire Atribute (FA)
    Tăng khả năng kháng lửa.


    Chú giải:
    - Tăng khả năng kháng lửa nhưng chưa rõ chính xác cách tính: ví dụ lv Res 46 là 46% hay tính tương tự 46 Abs chống lửa.
    - Quan điểm cá nhân tôi: tăng khả năng kháng lửa 46% chứ không tăng sức chịu đựng với lửa, tức là trung bình 100 đòn đánh lửa thì sẽ tránh được 46%. (Điều này vì thấy ở 1 số game như Diablo, có cả Fire Res lẫn Fire abs. Và cũng thấy chỉ số Resistance thường có đơn vị là %)
    Là skill nội tại, không cần kích hoạt.

    Đánh giá:
    - Có tác dụng khá tốt ở những map thấp, nhưng từ map LI trở lên thì kém tác dụng.
    - Không nên tăng skill này vì ft còn nhiều skill khác cần thiết hơn. Có thể để lv5 trở xuống cho ai hay auto map thấp.

  5. #5
    Ngày tham gia
    Nov 2015
    Bài viết
    2
    I.3. Raving: (RV)
    Tăng sức tấn công nhưng mất 1 lượng máu




    Chú giải:
    - Là skill tấn công đầu tiên của fighter. Mỗi cú đánh (mỗi hit) sẽ bị giảm 1 lượng máu tuỳ theo lv skill.
    - Item yêu cầu: Axe, Hammer, Claw, Spear, Sword.
    - Delay từ lv4.
    Đánh giá:
    - Ưu điểm: rất ít miss mặc dù không add Rate, khá hữu dụng ở những lv đầu tiên
    - Nhược điểm: mất hp cho mỗi cú đánh, tốc độ đánh hơi chậm
    Tổng đam của skill ở những lv cao là khá lớn, nhưng lại bị delay và tốc độ chậm nên đề nghị để lv1 cho skill này.

  6. #6
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    0
    I.4. Impact: (IP)
    Tăng sức đánh và sự chính xác bằng 2 chiêu liên tục lên đối thủ.



    Chú giải:
    - Kiểu skill: tấn công - mỗi skill bao gồm 2 cú đánh có gia tăng sức đánh và sự chính xác tuỳ theo lv skill.
    - Item yêu cầu: axe, claw, spear, sword.
    - Skill delay từ lv 5
    Đánh giá:
    - Là skill khá hữu dụng, nhất là ở những lv đầu.
    Có khả năng làm stun những quái lv thấp và từ ice2 trở xuống. Ai mà dùng impact đánh con bụng béo ở Ice2 thì sẽ có cảm giác rất đặc biệt, rất…yomost )
    - Có thể tăng lv4 cho những ai muốn chơi ft lv noob mà không muốn tăng lv cao. Còn bình thường nên để lv1.

  7. #7
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    0
    II. TIER II: Warrior

    II.1. Triple Impact.




    Chú giải:
    - Là skill tấn công, ở lv cao sẽ tấn công 3 chiêu liên hoàn lên đối thủ.
    - Item yêu cầu: Axe, Claw, Spear, Sword
    Đánh giá:
    - Không nên học vì còn nhiều skill khác đáng học hơn.
    - Học lv6 cho ai thích thử nghiệm cho ft noob.

  8. #8
    Ngày tham gia
    Nov 2015
    Bài viết
    4
    II.2. Brutal Swing:
    Ra đòn tốc độ cao và gia tăng tỉ lệ ra đòn sát chiêu.



    Chú giải:
    - Là skill tấn công, có tăng tỉ lệ ra đòn sát chiêu (đòn critical).
    Khả năng đặc biệt: Tăng thêm sức sát thương với Demon: +40% dam.
    - Item yêu cầu: Axe, Sword
    - Khả năng đặc biệt: đưa 50% tỉ lệ critical cho skill AC ở Tier 3 (sẽ nói sau)
    Tức là nếu BS ở lv10 thì skill AC sẽ được hưởng 15% tỉ lệ
    critical.
    Đánh giá:
    - Xét về lượng đam và sử hữu dụng của skill trong tấn công thì đây là skill không đáng học.
    - Xét đến khả năng đặc biệt: chuyển 50% tỉ lệ critical cho skill AC thì BS là skill đặc biệt có ích. Nên tăng lv 10 sau khi đã tăng max skill AC.

  9. #9
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    0
    II.3. Roar:
    Tạo nên tiếng thét làm đối thủ choáng váng


    Chú giải:
    - là skill buff, khi thét lên thì các mục tiêu trong 1 khoảng cách nhất định sẽ bị choáng trong 1 khoảng thời gian hoặc tới khi bị người khác tấn công.
    - Không yêu cầu item. Là skill luôn delay (delay từ lv1)
    Đánh giá:
    - Là 1 trong những skill đặc biệt, hay và khá hữu dụng của fighter. Có tác dụng rất rõ rệt ở những quái lv thấp nhưng càng lên map cao thì càng ít phát huy.
    - Rất hữu dụng với Fighter item cùi train tại các map i2 trở xuống. Cái giai đoạn mà 1 pk 90 đánh 2 mini f1 vẫn còn toát mồ hôi thì 1 ft 8x với roar lv6 trở lên có thể chén 2 mini khá tốt
    - Rất hữu dụng trong bless castle.
    Nên tăng từ lv6-lv10 với ft chuyên bless hoặc để lv1

  10. #10
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    0
    II.4. Rage Of Zechram (RZ)
    Tuyệt chiêu học được người hùng "huyền thoại" Zechram



    Chú giải:
    -Nhảy từ trên cao đập xuống, đòn đánh còn mang thêm thuộc tính lửa.
    -Delay từ lv6
    - Item yêu cầu: Axe, Hammer, Sword
    Đánh giá:
    -Tác dụng của skill này hoàn toàn không đáp ứng được kì vọng như cái tên của nó. Hoặc cũng có thể là người anh hùng huyền thoại Zechram của chúng ta cũng chỉ đến thế mà thôi
    -Không nên tăng thêm 1 điểm nào cho skill này. Mình đã test thử ở lv5 và hết sức thất vọng: Lượng đam quá yếu, bán kính tác dụng cũng rất kém, nói chung là thua xa skill Double Crash của K9.

Trang 1 của 8 123 ... CuốiCuối

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •