Trang 5 của 39 Đầu tiênĐầu tiên ... 3456715 ... CuốiCuối
Kết quả 41 đến 50 của 383
  1. #41
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    0
    nếu nhìn vào thị trường châu âu và bắc mỹ, các game free dùng item mall chỉ chiếm một vị trí rất khiêm tốn, có thể nói là hoàn toàn không có một ảnh hưởng nào rõ rệt. nếu như ta nhìn vào đồ thị phát triển của các game theo model thu tiền hàng tháng thì ta có thể thấy rằng thị phần của các game item mall hoàn toàn chưa có ảnh hưởng rõ rệt nào trong thị trường bắc mỹ và châu âu
    vâng! cứ cho là như thế thì nó là thị trường game âu mỹ. còn chúng ta đang bàn luận về các nhà cung cấp dịch vụ game mà thị hiếu game online của vn thì ai là chính? vâng( lại vâng) đa số là học sinh, sinh viên là chủ yếu vì thế việc item mall được bán ra sẽ có người mua và người không mua đơn giản họ chỉ cần thưởng thức game đó mà lại free sẽ thoải mái hơn khi họ thích một game nào đó hàng tháng họ vừa phải lo tiền ăn học, tiền trả tiền net + tiền phí chơi game ) thế theo thạch sanh họ vẫn sẽ chơi game thu phí theo thời gian sao?




    về thái độ của người chơi trong thị trường bắc mỹ và châu âu đối với việc mua bán item bằng tiền đặc biệt là trong các game theo model thu tiền hàng tháng là cực kỳ xấu. việc này có thể thấy được rất rất rõ ràng trong những game như wow, lineage 2, hay final fantasy xi
    xin nói thẳng cho ông hay họ kì thị và mạt sát ai? vâng! họ mạt sát và kì thị những farmer chuyên đi cày đồ và gold để bán từ đó họ ghét luôn cả những người mua gold và item của các farmer đó nhưng tôi thấy họ đối xử kiểu đó cũng có phần ghen ăn tức ở



    thái độ của người chơi phản đối khá rõ ràng trong việc dùng item mall trên các forum chung. đặc biệt là trên các diễn đàn của các game network lớn như gamespy network, warcry network, ign network hay allakhazam network.
    ông đưa trích dẫn ra đi nói thật với ông chứ thu phí theo time là phương thức truyền thống còn thu phí theo kiểu item mall là một cách kinh doanh mới vừa tạo cho người chơi cảm giác thoải mái khi chơi, họ cũng có lợi mà nhà kinh doanh cũng có lợi nếu như họ biết thu hút khách hàng bằng các item đặc biệt mà lại giúp người chơi tiện lợi trong quá trình chơi tất nhiên không mua bán giáp trụ và vũ khí => vẫn đảm bảo việc cân bằng và công bằng khi ai đó cần một món đồ xịn , vũ khí xịn thì họ vẫn phải mua bán trao đổi trong game vì thế cách thu phí theo kiểu free 2 play và bán item mall khá là hay chứ chẳng có gì là phản đối kịch liệt =)) những người phản đối kịch liệt tôi hông hiểu lý do tại sao họ lại phản đối vì nó cũng chẳng ảnh hưởng quá nhiều đến người chơi khác, tính cái tiền mua item mall đó với tiến mua time cũng chỉ ngang nhau nhưng một đằng phải lo lắng và check thời gian chơi liên tục với một đằng chơi thoải mái số tiền kia lại có thể trang bị các đồ item mall sắm sửa cho mình.

    cũng chẳng phải có cảm giác thòm thèm khi nhìn bạn mình chơi mà mình không có tiền để chơi tiếp ) vậy thì theo mọi người item mall là phương cách thu mới do bên asiasoft là công ty đầu tiên áp dụng và đến các công ty khác làm giống vậy thì có gì là sai? tại sao lại không công nhận và đáng ủng hộ?

  2. #42
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    4
    1 cái biểu đồ tuy nhìn qua thì thấy như 1 minh chứng hùng hồn cho ưu thế của các game thu tiền hàng tháng ^_^ rất tiếc là mọi việc đó dường như đang xảy ra cách chúng ta từ 7 đến 12 múi giờ . cảm ơn bác thạch sanh đã cho mọi người mở tầm mắt. vậy còn biểu đồ của các game bán item mall thì sao???? nhờ bác kiếm dùm luôn cho biết luôn. biết đâu tương lai em lại có khả năng qua đó kinh doanh game ??

    trở lại vấn đề mà tôi thấy như bác diatrunghai có nói đến khi lập topic ... cái quan trọng nhất đang hiện hữu gần kề với giới chơi game của chúng ta là luật 3h/ngày ... ảnh hưởng của nó ra sao thì biết rồi ^_^ và việc có game nào đó bán item mall thay vì bán thẻ tính tiền theo thời lượng chơi thì ko phải là khiến gamer vui và thoải mái hơn sao????
    cảm nhận ra sao khi nghe 1 câu thế này:" phát sốt, còn đc chơi có 3h/ngày mà vẫn phải lăn tăn nghĩ đến tài khoản chơi còn bao nhiêu giờ ... chuối "

    thực sự tôi luôn ủng hộ cho việc thu phí qua item mall vì nó ko ảnh hưởng chút nào với những người coi game là 1 thú vui an nhàn, họ ko sợ họ yếu kém đồ đạc hơn so với người khác, thi thoảng bỏ chút tiền ra mua mấy món đẹp đẹp độc đáo ^_^

  3. #43
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    0
    nếu bạn không có tiền mua đồ, bạn vẫn có thể cày lên thành cao thủ, và thậm chí bạn có thể dùng tiền ảo, để đổi lấy những vật phẩm phải mua bằng tiền thật! cái nì thì thu phí theo thời gian đâu có được! không có cái cảm giác ko phải bỏ tiền mà vẫn có đồ xịn, vẫn có đồ mua được bằng tiền thật! vui lắm!

  4. #44
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    0
    Trích dẫn Gửi bởi thach sanh
    bài viết của tôi chỉ là nhấn mạnh thêm cho bài viết của tt4ever, đó là hình thức item mall cũng chỉ là một hình thức thu phí và hoàn toàn không phải là áp đảo và vượt trội so với hình thức thu phí hàng tháng.
    nhầm!! nhầm to, đừng mang châu âu ra so sánh với châu á. và đừng đem eo sam va đô ra so sánh với vn. oki thạch sanh. so sánh như vậy là khá khập khễnh

    trong tất cả mọi người đây thử hỏi xem có ai không gật đầu khi nói rằng tt4ever nói sai không nhưng tt4ever nói chưa có lý mà thoai.

    so sánh sự hơn hay không hơn của 2 cách thu phí là hoàn toàn sai lầm đó thạch sanh. 2 cách đều có ưu điểm và nhược điểm nhưng theo tôi sell item là hình thức gamer vn thích nhất.

    nếu hiểu 2 khái niệm thu phí bằng time và thu phí bằng cách bán item nó khác nhau khá nhiều đó. không phải chữ đều là thu phí như thạch sanh nói đâu.

    cái khác nhau giữa 2 cách thu phí này nổi bật nhất là sự quan tâm tới khách hàng và gọi là sự tự nguyện, các bạn biết vì sao ko

    1. thu phí theo item: các bạn vẫn có thể chơi mà không mất tiền phải không, còn chuyện mua item hay không là quyền của các bạn phải không? rõ ràng nền kinh tế mới go của chúng ta đang phát triển.
    2. thu phí theo time (thẻ giờ): hình thức thu phí theo kiểu ông chơi thì ông đóng tiền :d còn không thì đừng hy vọng tôi cho ông chơi.

    mà thực tế trên thị trường game online các gamer đều muốn chơi theo kiểu f2p. bởi vì sao gọi là f2p (free 2 play), bởi vì các bạn đấu có phải đóng tiền khi chơi. còn vấn đề mua item thì là do các bạn thích các bạn mua mà.

    tôi là fan sro vn, srovn đã có bài nói về f2p rồi




    Trích dẫn Gửi bởi thach sanh
    nếu phân tích kỹ hình thức item mall thì thực ra là nó không phải thoải mái cho tất cả mọi người. nếu để ý kỹ, tất cả các game bán item mall có tỷ lệ kinh nghiệm và tỷ lệ rơi đồ cực thấp. lý do tại sao? để họ bán các item nhân kinh nghiệm và các item nhân tỷ lệ rơi đồ. thành ra nếu như không mua các loại item nói trên thì trong game sẽ không thể cạnh tranh được với người chơi khác mua item. nếu như chỉ chơi game với mục tiêu chơi cho vui đến đâu thì đến, có lên cao, pvp mạnh hay không chẳng thành vấn đề thì chơi các game item mall sẽ không ảnh hưởng nhỉều, nhưng nếu chơi với mục tiêu để có character mạnh, để thắng trong pvp, level cao, thì chơi các game item mall sẽ thấy sự khác biệt rất rõ ràng nếu như không mua item. thành ra nói thích thì mua, không muốn mua cũng chẳng ảnh hưởng gì trong nhưng game có pvp và có tính cạnh tranh là không hoàn toàn đúng.
    ông giải thích hay đó, nhưng ông hiểu gamer tại vn ko, tụi tôi thích chơi kiểu free được chưa. giờ không tiền tức là không chơi. nếu nhìn thu nhập của người nước ngoài và người vn thì sao. sáng có 5k ăn sáng tính ra 1h30 phút chơi game. oki mà chơi dạng rpg chắc 1 tiếng đử sướng à? mà lại còn đóng thêm tiền vào mấy cái vụ game nữa chắc chết mất ………….. omg

    game chưa vào được đừng nói chuyện in game thạch sanh à. =;

  5. #45
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    0
    Trích dẫn Gửi bởi bcsvn
    phương pháp hay là phương pháp được gamer yêu thích. thực chất cũng tùy từng game mà thôi.

    không phải game nào cũng có thể thu phí bằng item đó là điều tôi giám khẳng định.

    Trích dẫn Gửi bởi bcsvn
    viết dài quá nên nhầm câu chữ đó :d ý tôi nói là ông nói đúng nhưng chưa hẳn có tính thương mại. :d thu phí nó còn tính theo nhiều hình thức để thu lợi nhuận về chứ không chỉ các yếu tố riêng của game đâu )
    heheh, vậy là cuối cùng chúng ta cũng đi đến chổ thống nhất rằng, hai hình thức thu phí này chẳng có hình thức nào hay hơn hẳn hình thức nào mà mỗi hình thức đều có một điểm mạnh của nó. tùy vào nhà phát hành lựa chọn phương pháp nào cho phù hợp với game đúng không?

  6. #46
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    0
    Trích dẫn Gửi bởi thạch sanh
    heheh, vậy là cuối cùng chúng ta cũng đi đến chổ thống nhất rằng, hai hình thức thu phí này chẳng có hình thức nào hay hơn hẳn hình thức nào mà mỗi hình thức đều có một điểm mạnh của nó. tùy vào nhà phát hành lựa chọn phương pháp nào cho phù hợp với game đúng không?
    bác cũng hay thật, xé câu xé chữ của người khác ra để đạt mục đích tranh luận của mình. 1 cái topic tưởng như chỉ để biết đc đại đa số những người có quan tâm nghĩ ra sao mà bị bác làm cho méo mó như thế này. >.< bác đưa dẫn chứng xem ra thì có thuyết phục đó ) tất cả những người chơi game online ở việt nam, trong đó có 1 bộ phận nhỏ có chúng tôi và bác, đang cãi nhau về 1 vấn đề rất ư là tuyệt vời, và đi đến 1 thống nhất cũng rất là tuyệt vời đó là "khi mà chỉ còn đc chơi 3h/ngày, việc nộp tiền thu phí chơi theo thời lượng là 1 lựa chọn tốt ko kém gì việc mua item mall ?????"
    tất cả những ai từng chơi game, và tại thời điểm này cũng đều công nhận 1 thực tế các nhà phát hành game sẽ ko bao giờ phát hành miễn phí. nhưng, chúng ta những người chơi game thì sao??? chẳng lẽ lại phải cố gắng hì hục cày kéo với tiền của mình bỏ ra để giải trí và luôn gặp những rắc rối kì cục ngoài ý muốn chỉ vì cái thời gian chơi game của mình ko đc tự do ??? tôi nhìn vào những người chơi vltk, họ luôn gặp rắc rối về ban đêm khi tài khoản bị hết tiền, chạy đi mua, gọi điện nhờ mua hộ, đầu dây bên kia cũng nói ko có .... rồi sau này sao đây, tôi ko nhằm vào vltk với bất kì mục đích nào, thử hỏi đến khi còn đc chơi 3h/ ngày thì sao ??? tranh thủ cày 3tiếng buổi đêm đỡ lagg thì tài khoản hết tiền khi mới chơi đc 1h(chỉ là ví dụ thôi).

    khi bàn luận về 1 điều gì đó, nên có ý kiến với con mắt khách quan 1 chút. nếu như chỉ cãi cùn, và tự cho mình đúng thì ai cũng hay cả rồi ^_^

  7. #47
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    0
    Trích dẫn Gửi bởi tt4ever
    1. bất kể game gì, không có tiền thì làm sao chơi? tiền dịch vụ, tiền máy, tiền điện... đều tốn cả chứ? chỉ có thời gian chơi sẽ ít hơn vì phải bù 1 phần vào phí giờ chơi thôi.
    2. bạn chơi được nhiều server free 2 play chưa? (cho dù nước ngoài có khác biệt với ta nhưng vẫn phải có điểm nào đó tương đương), khoảng cách đó phụ thuộc và từng game, nhà phát hành chứ không nói chung chung được. có nhiều game cái khoảng cách đó nó đủ khiến người mới chơi log vào rồi out luôn vì $-) khiến nó trở thành "bức tường" khó vượt.
    rõ ràng với 1 người mới chơi sau khi server mở đc 1 thời gian khi log vào, nhìn người xung quanh mình khủng hơn là chuyện khá dễ hiểu !!! nhưng mà đổ lỗi do item ư ??? vậy thì với bất kì game nào cũng đừng mong log vào mà chơi tiếp đc =)) bản thân những game thu phí theo thời lượng chơi thì sao???? người chơi trước lv và đồ đạc vẫn chỉ như ban đầu ??? cái đó đc gọi là 1 game ko có đường tiến cho gamer ??? trải qua ko biết bao nhiêu thời gian thì mới có sự chênh lệch ? tôi thực sự ko hiểu cái bức tường và cái khoảng cách ở đây đang nói về cái gì ?

  8. #48
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    0
    quên, ko phải xì pam :d theo tình hình cạnh tranh giữa cửu long và con đường tơ lụa thì chưa biết chắc cửu long sẽ free (ko hoàn toàn):d
    cảm ơn sự xuất hiện của con đường tơ lụa vì thế iem có khả năng sẽ được chơi cửu long fờ ri :d

  9. #49
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    0
    có iem chơi không biết chắc thì đừng nói chứ
    =)), chết cười!!! vng không khoái có 1 mình chú đâu =d> . mong rằng là có chú chơi cltb ) hê hê




    không biết chắc thì đừng nói chứ đừng lấy mấy cái vote trên này mà bảo gamer cdtl nhiều hơn nhiều hay ko ko quan trọng nhiều người khoái nổ lắm nhiều người cứ bảo thủ, thích gì là bảo vệ cho bằng được
    người khôn người hiểu biết sẽ hiểu. \:d/




    cửu long hay hơn cdtl nhìu nhìu
    =)) sẽ không phải bàn vấn đề này vì 2 game sắp đi vào ob chính thức rồi hay hơn hay khong sẽ chứng minh bằng con số =)) oki men :d...

  10. #50
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    0
    thực tế chứng minh?? hahah, chứng minh là bạn không biết gì về hệ thống item mall? bạn nói rằng item được mua nhiều nhất là pet chứng tỏ là không biết một tí gì về hệ thống item mall. pet là thứ mua một lần rồi thôi, trong item mall của một game có tất cả là bao nhiêu con pet? sau khi đã mua những con pet đó thì có lý do gì để mua nữa không? heheh, lý luận như bạn thì các game bán item mall sập tiệm hết từ lâu rồi.
    hô hô vâng thạch sanh hiểu biết rộng là đây sao =)) nói ra thấy sự thiếu hiểu biết rõ ràng, có thể có một số game bán pet là vĩnh viễn một lần nhưng có game ví dụ như sro khi pet trong shop bán thì nó có thời gian sống đàng hoàng ví dụ là một con pet có thời gian sống là một tháng chẳng hạn. ý tôi nói ở đây pet cũng là một mặt hàng được mua khá phổ biến trong item mall cái này thực tế nó chứng minh như vậy. còn sau khi mua con pet đó hết thời gian sử dụng thì họ lại phải mua lại , tất nhiên con pet đó có hữu dụng gì cho người chơi khi mua pet còn tùy thuộc vào từng nhà phát hành game. chứ nếu mua pet một lần rồi sài mãi thì mấy ông bán item mall méo mồm à ? )




    game thiết kế trên hệ thống item mall là chủ yếu dựa vào các loại consumable items ~ tức là các loại item dùng được và dùng 1 lần là mất, ví dụ: hp potions, mp potions bán dạng sỉ, bán từng lô lớn 1 lúc, các loại item tăng điểm kinh nghiệm, các loại item tăng tỷ lệ rơi đồ. đây chính là xương sống của item mall.
    hahaha câu trước đá câu sau chưa? pet cũng được bán trong item mall thì phải hiểu là pet đó cũng có thời gian sử dụng đến khi hết thời gian sử dụng nó sẽ biến mất. nói chung đã là item mall đa số sẽ là biến mất sau khi đã sử dụng chứ không phải như ông nói sử dụng 1 lần rồi mất =)).
    =======================
    tiếp đến tôi muốn nói là hình như mọi người đi quá xa vấn đề rồi. tôi muốn tranh cãi không phải là ở thị trường nước ngoài hay ở đâu mà vấn đề thị trường vn giờ xu hướng sẽ đi theo cách thu phí nào khi mà bộ luật 3h/ngày được áp dụng. tức là sao? tức là khi bộ luật áp dụng cách thu phí nào sẽ tiện hơn




    ủng hộ thu phí hàng tháng mặc dù iem rất nghèo
    nếu cho lựa chọn giữa cửu long thu phí 90k 1 tháng và con đường free thì nhất định chọn cửu long chơi game hay phải đặt lên hàng đầu, game dở dù có free cũng không chơi
    thui bi giờ dành tiền để sau này chơi cửu long
    lolz! đừng lôi sro hay 9d vào đây, đi lạc chủ đề rồi. không đọc kĩ từ đầu thì đừng có bép xép, đi chỗ khác chơi dùm. còn nếu nói về chơi 9d vì nó hay hơn sro á! sao dám chắc chắn như vậy chứ =)) xin lỗi chứ đảm bảo nghe thấy câu này bạn nói trước mặt gamer sro thì chắc chắn ăn dép vào mặt ngay.

Trang 5 của 39 Đầu tiênĐầu tiên ... 3456715 ... CuốiCuối

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •